메타 설명: 소크라테스식 질문법을 회의 운영으로 번역한다. 정의와 근거와 가정 검증을 순서대로 밟는 페이싱과 단계별 발판을 세우는 스케폴딩으로 회의의 질을 올리고 결정 속도를 높이는 방법을 정리한다.
1. 문제 정의와 용어 정렬로 출발하기
소크라테스의 질문은 상대를 이기기 위한 장치가 아니라 개념을 맑히는 도구다. 회의에서도 출발은 정의다. 우리는 무엇에 대해 말하는가를 한 문장으로 고정한다. 문제의 범위와 시간과 대상과 결과를 포함해 적는다. 예를 들어 신규 기능의 채택률 저하 문제를 지난 두 달의 모바일 사용자 중 신규 고객으로 한정한다 같은 문장이다. 이어서 용어를 맞춘다. 채택률은 첫 주 핵심 행동 도달률, 활성은 월간 반복 사용, 이탈은 이틀 연속 미접속처럼 현재 논의에서 쓸 정의를 미리 박는다. 정의가 맞지 않으면 모든 논리가 틀어진다. 다음으로 오답을 먼저 지운다. 직감과 전언과 추측을 잠시 바깥으로 밀어 두고, 로그와 표와 고객 코멘트와 계약 같은 1차 자료만 안으로 들인다. 이 단계가 오답 제거의 첫 페이싱이다. 시간이 모자라 보이지만 실제로는 시간을 번다. 출발점이 맞으면 길이 짧아진다. 마지막으로 질문의 흐름표를 공유한다. 오늘 회의는 정의와 근거와 가정 검증과 결정문 작성의 네 단계로 간다 같은 예고다. 예고는 두려움을 줄이고 집중을 끌어온다. 소크라테스식 질문법은 말재간의 기술이 아니라 순서의 기술이다. 순서가 생기면 긴장은 줄고 논리는 선다.

2. 근거 점검과 반대 증거 수집으로 중심 만들기
두 번째 단계는 근거의 무게를 보는 일이다. 같은 사실도 출처와 신뢰도에 따라 힘이 다르다. 자료를 층위로 정리한다. 시스템 로그와 회계 데이터와 고객 인터뷰처럼 원천이 분명한 자료를 위에 놓고, 스크린샷과 전언과 추정은 아래에 둔다. 각 자료는 날짜와 수집 경로와 보관 위치를 함께 기록한다. 이어서 반대 증거를 공식적으로 모은다. 레드팀 한 명을 지정해 내 논리를 흔드는 데이터를 찾게 한다. 반대 증거가 하나라도 나오면 가설을 넓히거나 바꾼다. 이 과정은 논쟁을 키우지 않는다. 오히려 감정을 낮춘다. 이의 제기가 규칙이 되면 사람들은 방어 대신 호기심으로 움직인다. 근거 점검이 끝나면 비교를 쓴다. 우리 안과 대안의 장단점을 한 장으로 나란히 놓고, 비용과 위험과 되돌림 가능을 함께 본다. 비교 표는 말싸움을 설계로 바꾼다. 마지막으로 결론에 닿지 말고 아직 모자란 데이터를 적는다. 무엇이 더 필요하고 언제까지 가져올지, 누가 책임지는지가 적히면 다음 회의의 절반은 이미 끝난다. 근거의 중심을 만든 뒤에야 좋은 질문이 나온다. 중심 없이 질문을 던지면 회의는 흩어진다. 중심이 있으면 질문은 깊어진다.
3. 가정 검증과 오답 제거형 페이싱 운영
세 번째 단계는 가정을 드러내고 시험하는 일이다. 가정은 문장 끝의 당연함과 상식 속에 숨어 있다. 예를 들어 신규 사용자는 튜토리얼을 선호한다는 말은 실제로 검증했는가를 묻는다. 검증 방법은 작게, 짧게, 빨리다. 버튼 문구를 바꾸는 스몰 테스트, 안내 순서를 줄이는 미니 실험, 고객 통화 다섯 건의 내용 코딩 같은 방식으로 증거를 만든다. 페이싱은 시간 배분으로 완성한다. 전체 시간의 삼분의 이는 정의와 근거에, 삼분의 이는 가정 검증 설계에, 마지막 삼분의 이는 결정문 작성에 둔다. 페이싱을 지키기 위해 주최자는 타이머를 켠다. 논의가 옆길로 새면 파킹 구역에 적어 두고 본선으로 돌아온다. 오답 제거형 페이싱의 핵심은 멈춤이다. 화제가 뜨거울수록 한 박자 쉬고 정의와 근거로 돌아간다. 긴장 완화 문장을 준비해 둔다. 지금은 사실 단계로 돌려 보겠습니다 같은 문장이다. 스케폴딩은 참여를 돕는다. 어려운 질문은 작은 질문 세 개로 쪼갠다. 용어 정의는 같은가, 데이터는 최신인가, 대안은 두 개 이상인가 같은 순서다. 이런 발판이 있으면 말이 느린 사람도 안전하게 들어올 수 있다. 질문은 누구나 할 수 있어야 한다. 그래야 정답이 아니라 정리가 나온다.
4. 결정문과 로그로 끝맺기
질문은 행동으로 닫아야 의미가 있다. 마지막 단계는 결정문과 로그다. 결정문은 한 장이면 충분하다. 문제와 가설과 선택안과 이유와 되돌림 기준과 다음 행동을 한 줄씩 적는다. 각 행동에는 날짜와 책임자와 검증 방법이 붙는다. 결정문은 회의실에서 작성한다. 퇴장 후 작성은 기억의 왜곡을 불러온다. 결정문을 만들며 반대 의견을 한 줄 요약해 함께 남긴다. 반대의 흔적은 다음 회의의 안전망이다. 이어서 로그를 배포한다. 누구에게 언제 무엇을 왜 알릴지, 고객과 내부와 경영진의 메시지를 구분해 적는다. 커뮤니케이션은 결정의 절반이다. 로그에는 실패 시 대응도 박아 둔다. 임계치에 닿으면 롤백하고 원인을 기록하며 보상 범위를 명시한다 같은 문장이다. 이렇게 닫아야 질문은 설계가 된다. 회의가 끝난 뒤에는 짧은 회고를 덧붙인다. 무엇이 잘 작동했고 무엇이 막혔는지 두 줄이면 족하다. 다음 회의 초반에 그 두 줄을 읽고 같은 실수를 줄인다. 소크라테스식 질문법의 목적은 재치가 아니다. 모두가 따라올 수 있는 길을 닦아 올바른 결정을 더 자주 만드는 일이다. 오답 제거와 페이싱과 스케폴딩과 결정 로그가 만나면 회의는 짧아지고 결정은 또렷해진다. 이 글의 핵심 키워드인 소크라테스식 질문법과 회의 리드와 오답 제거와 페이싱과 스케폴딩과 가정 검증과 결정 로그를 제목과 소제목과 마지막 문장에 자연스럽게 담아 검색 의도와 독서 목적을 함께 맞췄다. 키워드는 안내판이고, 안내판이 선명하면 사람들은 더 빠르게 같은 방향으로 걸을 수 있다.
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